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iOS游戏《死搁》和《AC幻景》销量不尽如人意,现实残酷难以掩盖

更新时间:2024-06-26 21:05:52来源:毛竹手游浏览量:
苹果公司一直试图将更多的3A主机游戏引入其设备,然而现实很骨感。据Mobilegamer.biz分析,根据Appfigures调研的数据表明。《生化4》《生化8》《死亡搁浅》以及《刺客信条:幻景》的iOS版销量不佳。高端iPhone和iPad的设备硬性要求让受众的规模进一步缩小。 iOS游戏《死搁》和《AC幻景》销量不尽如人意,现实残酷难以掩盖

根据调研,《刺客信条:幻景》下载量约为123000次,总收入仅为138000美元左右。由于该作存在免费试玩,玩家可以在随后支付49.99美元解锁游戏,这也就表明,只有不到3000人购买了完整的游戏内容。

iOS游戏《死搁》和《AC幻景》销量不尽如人意,现实残酷难以掩盖

大约有7000名iOS用户为《生化危机4》付费;大约5750名用户为《生化危机:村庄》付费;大约有10600名用户为《死亡搁浅》付费。

另一家数据公司Appmagic也提供了一份数据,相较与上面的数字更多一些。

根据Appmagic的估计,《生化危机4》和《村庄》在iOS上分别售出了15000份和34000份。而《刺客信条:幻景》的销量约为5750份,《死亡搁浅》的销量约为23,000份。

iOS游戏《死搁》和《AC幻景》销量不尽如人意,现实残酷难以掩盖

Appmagic的内容主管Andrei Zubov表示,即使乐观的估计也会让人失望,很显然这类主机游戏并不适合作为移动端游戏。

同时他也表示这种情况不会很快改善,拥有高端iOS设备的玩家。大概率都买得起高端PC或主机,他们更大的可能是会在这些平台上购买。

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