许多大佬都推荐过的队伍,5恶魔队成型快。队伍包含了刺客,法师战士猎人各系狗粮利用率极高!其中的剑魔和鬼武者商店能换。主养鬼武者,不用费脑子纠结练谁不练谁,一共就那几个恶魔,没的选。前期5恶魔,后期转6刺客。过渡平稳强度相当在线,适合打算长期玩的玩家。非要说缺点,那就是不适合首次入坑的玩家,极可能第一天就被劝退了,开荒体验极差!至少得先把人物认全,知道要先秒谁才好上手。
个人强烈推荐:
阵容二:【双头龙+熊猫+圣骑+树海+女妖+堡垒+逆命+始祖巫师】
速攻队,4秒出伤,主打一个快。前期3猎人+龙,8人口后加入蛤蟆变成3猎3法。只养龙,熊猫,圣骑3个,其他全部不需要投资源,等歪就行,我150多级时都还在用100级女妖,就一个女妖本体,够用。龙和女妖商店能换,逆命开局就送,蛤蟆和堡垒人人都有,已经抠到极限了。
战斗方面,同战力没输过。也不可能输,因为竞技场机制的问题,主动攻击方是可以调整队伍的,那么在有2个夹子,1个变羊1个变青蛙,熊猫先手抓C位,你还针对性调整了站位,开场就硬控3、4个人,4秒极速出伤减员的前提下这都能输,剁手吧。
体感方面,推图推塔,按我的图站好位置后挂机就能应对80%以上的地图,几乎不用管,失败了就调整下夹子位置就行了。PVP同战力没有天敌,别看只多了2个夹子,这让你能够应付各种复杂情况。最好打的就是主养鬼武者的刺客队,天克。越100万战力也能55开,一定要说的话是讨厌多动症选手,龙喷空了就很伤。名义上是3猎人3法师,实际只有通用的熊猫和龙投入资源了,后期想改玩别的阵容,随便改,不存在练错一说。圣骑和熊猫任何队都能进。
以上几人除了女妖和蛤蟆可替代,女妖我也不建议换成其他,后面控制很多,包括主角神器,都有眩晕,我们就一个输出位,被打断可太伤了。其他均不可替代,否则这套打法不完整。比如用蛮鱼替代堡垒,就会导致你的前排的濒死保护就差1秒没回上来血被拍死了,或者怪物回血套盾了,就缺击飞那一下的时间,关键轴对不上。
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