而根据移动广告情报分析平台AppGrowing的数据显示,原神的月活用户从1月份的3279万一路下跌。到了7月份只有1929万了,可见原神玩家流失有多离谱,一下子被砍了将近4成。
很多玩家估计也都感受到了,萌新玩家越来越少,都快成了稀有动物似的。
其实回想一下之前米哈游的操作就大致想到了,玩家召回活动的开启以及回归界面的改版,外加回归奖励增加。
显然官方也是慌了,这数据放在其他游戏里绝对是巨额的收益,但到了原神这就不同了。
原神的宣发及研发成本太高了,要知道米哈游员工的工资都不低。平均算下来人均4万左右,这5000多的员工一年算上年终奖,这开支都得有30-50亿左右的支出,这些还是没有计算买量的费用,而现在原神和崩铁流水不行的话,那么后续裁员的可能性就非常大。
原神的寿命本不应该如此,可见官方后续出角色和剧情方面问题有多严重。作为卖卡游戏,这个才是核心卖点,而现在米哈游的重心可能就是绝区零了,毕竟米哈游旗下吸金最猛的就只有原神和星穹铁道,他们俩撑不住就只能看绝区零。
另外就是绝区零开服就有自选五星,这福利待遇区别是真大,要不要给原神也安排一波自选五星,这样玩家回归更具吸引力!